Egy szellemfegyver jelenik meg a levegőben a hatótávon belül, mely addig marad meg, míg a varázslat véget nem ér, vagy újra létre nem hozod a varázslatot.
A varázslat létrehozásakor dobj közelharci varázstámadást egy, a fegyvertől legfeljebb 5 lábra lévő lénnyel szemben. Ha sikeres, a célpont 1d8 + varázslási tulajdonságod módosítójával egyező, energia típusú sebzést szenved.
A fegyvert a körödben egy bónusz akció felhasználásával legfeljebb 20 lábnyit tudod mozgatni, és megismételheted vele a támadást egy tőle 5 lábon belül lévő lényre.
A fegyver bármilyen formát felvehet. Azok a papok, akiknek istene egy meghatározott fegyverről ismert (például Szent Cuthbert a buzogányáról vagy Thor a kalapácsáról), egy ennek megfelelő formájú fegyvert tudnak megidézni.
Magasabb szinteken:
Magasabb szinteken: Ha 3. vagy magasabb szintű varázslatrekeszből varázsolod el, a sebzés nagysága 1d8 ponttal nő minden 2. szint feletti rekesz után.