Tündér szellemeket idézel meg, amelyek vadállatok formáját öltik, és olyan üres mezőkön jelennek meg, amelyeket a hatótávon belül látsz.
Válaszd ki az alábbiak közül, hogy mi jelenjen meg:
• Egy vadállat, amelynek kihívási érték legfeljebb 2.
• Két vadállat, amelyek kihívási érték legfeljebb 1.
• Négy vadállat, amelyek kihívási érték legfeljebb ½.
• Nyolc vadállat, amelyek kihívási érték legfeljebb ¼.
Mindegyik vadállat tündérnek számít, és eltűnik, amikor harcerőpontja 0-ra csökken, vagy amikor a varázslat véget nem ér. Az idézett lények barátságosak veled és társaiddal.
Kezdeményezést csoportként dobj számukra, saját körük van. Engedelmeskednek minden szóbeli parancsodnak (nem kerül akcióba). Ha nem adsz ki nekik parancsot, akkor megvédik magukat az ellenséges lényektől, de egyébként nem hajtanak végre akciót. A KM rendelkezik a lények statisztikáival.
Magasabb szinteken:
Ha a varázslatot bizonyos magasabb szintű varázslatrekeszből varázsolod el, akkor amikor a fenti opciók egyikét választod, több lény jelenik meg: 5. szintű rekesz esetén kétszer annyi, 7. szintű rekesz esetén háromszor annyi, 9. szintű rekesz esetén négyszer annyi vadállat.