Tetszőleges számú, hatótávon belül látott lény külsejét illúzióval megváltoztatod (ruházat, páncél, fegyverek, felszerelés is). A bele nem egyezők Karizma mentőt dobhatnak; siker esetén rájuk nem hat. A célpontot legfeljebb 1 lábbal magasabbnak/alacsonyabbnak, soványabbnak/kövérebbnek tüntetheted fel, de a testtípust (végtagelrendezést) nem változtatod. Fizikai vizsgálatnál az illúzió „átenged” (pl. kalapon átnyúlik a kéz). Akcióval vizsgálva Intelligencia (Nyomozás) próba a mentő NF ellen; siker esetén felismeri az álcázást.