Egy pillanatra szellempengéket hozol létre, amelyek körülötted örvénylenek. Minden más lénynek, aki 5 lábon belül van, sikeres Ügyesség mentődobást kell dobnia, ellenkező esetben 1d6 energiasebzést szenved.
Magasabb szinteken:
A varázslat sebzése 1d6 ponttal nő, amikor eléred az 5. szintet (2d6), a 11. szintet (3d6) és a 17. szintet (4d6).