Legfeljebb 10, általad választott, hatótávon belül látható lény elméjét támadod (Int 2 vagy alacsonyabb lényekre nincs hatás). Minden célpont Intelligencia mentőt dob: sikertelenül 14d6 pszichikai sebzés és elkábul; sikerrel fele sebzés és nincs kábulat. Ha a sebzés megöli a célpontot, a feje szétrobban (ha van). Az elkábított célpont minden köre végén új Intelligencia mentőt dob; sikerrel a kábulat megszűnik.